Provocación | ||||||
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La provocación es una de las tantas aptitudes que puede tener tu personaje y depende del atributo Carisma debido a la sutileza y la facilidad de oratoria necesarias para pasar de pronunciar insultos vulgares y genéricos a desarrollar auténticas formas de enfurecer al objetivo. Se considera el opuesto directo de Seducción y la aptitud complementaria de Intimidación.
Antes de emplear puntos en esta rama, se recomienda furiosamente la lectura de las secciones de Sentido Común y Enfrentamiento Social.
Nivel 1
De momento eres sólamente un pichón de camorrista, un pobre tirano del verbo que se sabe una o dos frases sacadas de manual que funcionan mas o menos bien con quienes están buscando una excusa para irse de puños. Tienes tu primer bonificador de +1 a tiradas de Provocación.
Nivel 2
Conoces la forma de hacer a tus sentencias minimamente personalizadas, atacando a la cordura de tus objetivos con puntería y malicia. Tienes otro +1 a las tiradas de Provocación (Total: +2).
Nivel 3
Has dominado el arte de que no te importe ser un auténtico hijo de puta, sorteas falacias y ataques personales en conversaciones serias que otros darían por perdidas con soltura y a veces, hasta con efectividad. Recibes otro bonificador de +1 a tiradas de Provocación (Total: +3).
Nivel 4
Tu lengua de serpiente sabe como meterse como un gusano por la oreja de quienes tienen la desgracia de escucharte y pones huevecillos que lentamente crecen para convertirse en las larvas que se comen los estribos. Obtienes un +1 adicional a las tiradas de Provocación (Total: +4).
Nivel 5
Has llegado a ser tan cabrón como para defender ideas imposibles, filosofías absurdas y conductas condenables; todo a base de las conductas mas rastreras posibles. Muy posiblemente nunca seas visto como alguien de quien se pueda fiar, mucho menos como una persona inteligente; pero sabes muy bien que podrías hacer que un asceta se levante blasfemando luego de oirte unos minutos; y ellos no. Ganas un último +1 a las tiradas de Provocación (Total: +5).
Especialidades
Insultar
No eres mas que un burguesito mentiroso que va a llorar con su mami cuando le dicen que no le gusta. Aunque para muchos podría parecer sencillo, hay una diferencia clave entre insultar a alguien y simplemente decirle un par de groserías; es cierto que algunas culturas son muy susceptibles a ellas y basta con mencionar a la madre de uno para que se arrojen sin pensarlo a un enfrentamiento de puños, pero esta especialidad encierra mucho mas que eso: desde la combinación mas ingeniosa y brutal de groserías, hasta las descripciones penalizantes mas educadas y sobradoras. Efecto: Obtienes un +1 a la tirada, pero si ésta fracasa ya no podrás ejecutar nuevos intentos (debes poder ejecutar nuevos intentos para realizar esta acción); adicionalmente, será posible iniciar un combate inmediatamente luego de ejecutar esta habilidad, durante el cual no gozarás de tu primer turno si ésta fue exitosa. |
Ironizar
Oh, sí claro, seguro que es buena idea. Sí, hagamos lo que dice el señorito, sin duda no saldrá nada mal, oh no. Una buena forma de hacerle perder a alguien los estribos es contestándole con sarcasmo, buscando arrastrarlo al ridículo a través de ataques personales injustificados. Sin embargo, este primitivo recurso suele convencer a los mas básicos de mente y enervar a los no tanto, provocando que se saquen de sus casillas incluso aunque tuvieran las de ganar en el debate. Efecto: Obtienes un +4 a la tirada, pero considera que posees +2 a Inestabilidad con esta. |
Señalar lo Obvio
Sí, toda esa charlita sobre las plagas, el clima y la rotación de cultivos está muy bien ¿Pero sabe que pasa? La gente necesita comer. Muy probablemente no exista una forma mas efectiva de enfadar a alguien que intenta explicar una idea compleja que dedicarse a mencionar datos evidentes que se suelen dar por sentado de antemano en cualquier conversación. Esta técnica suele impresionar mucho a la gente sin educación que se confunde fácilmente con exposiciones muy técnicas de las ideas y se sienten mas identificados con la mención de una realidad simple y absoluta, por muy fuera de lugar que esté esta. Efecto: Obtienes un -2 a la tirada, pero si esta falla tendrás un intento adicional; sólo puedes hacer uso de esta especialidad una vez al día por persona. |
Sinsentido
Puedes decir lo que quieras respecto al precio del bronce, pero la realidad es que usted es un burgués demasiado acomodado en sus lujos y nunca entenderá nada sobre el trabajo duro y honrado de la clase obrera enánica. Intentar desviar el sentido de la conversación es una herramienta efectiva y punzante; normalmente lo deja en una mala posición a uno, pero también ayuda a confundir lo bastante como para no sea evidente. Suele basarse tanto en falacias crudas como en elementos distractivos. Efecto: Obtienes un +2 a la tirada, pero si ésta fracasa ya no podrás ejecutar nuevos intentos (debes poder ejecutar nuevos intentos para realizar esta acción). |