¡Artículo incompleto!
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El carisma es una aptitud que puede tener tu personaje.
Nivel 1
Recibes un +1 a tiradas de Carisma, y acceso a las siguientes habilidades:
Nombre | Detalles | Descripción | Notas |
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Calmar | Tipo: --- Acción: --- |
Realiza un tirada de Carisma contra alguien que esté nervioso, enfurecido o aterrorizado. Enfrentala a una tirada de Espíritu de tu objetivo. Si tienes éxito, lograras calmarlo un poco, ayudándolo a relajarse por su cuenta. | - |
Nivel 2
Nombre | Detalles | Descripción | Notas |
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Distraer | Tipo: --- Acción: --- |
Puedes realizar una tirada de Carisma enfrentada a una de Percepción para distraer a alguien. |
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Nivel 3
Recibes otro +1 a las tiradas de Carisma (Total: +2).
Nombre | Detalles | Descripción | Notas |
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Seducción | Tipo: --- Acción: --- |
Puedes realizar una tirada de Carisma enfrentada a una de Espíritu de tu objetivo. En caso de superar la tirada, el objetivo notará la seductiva belleza del usuario, y quedará como mínimo levemente interesado físicamente en tu personaje. |
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Nivel 4
Nombre | Detalles | Descripción | Notas |
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Grito de Orden | Tipo: --- Acción: --- |
Puedes consumir tu turno en concentrarte en un aliado en particular, y darle un +3 a una tirada de Fuerza de Voluntad para ayudarlo a librarse de algo que esté afectando su mente. | - |
Nivel 5
Recibes un último +1 a tus tiradas de Carisma (Total: +3).
Nombre | Detalles | Descripción | Notas |
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Supresión del Dolor | Tipo: --- Acción: --- |
Puedes levantarle el ánimo a un aliado, ayudándolo a no rendirse y continuar luchando. |
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Misterioso y Amistoso Igual | Tipo: Pasiva Acción: --- |
Puedes levantarle el ánimo a un aliado, ayudándolo a no rendirse y continuar luchando. | Le caes tan bien a la gente que cuando alguna criatura quiera matar a todos los de tu grupo, te dejará como el último plato de su cena. |