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Son las iniciales de Game Master, también llamado Dungeon Master, Maestro de Juego, Narrador o Director. En la terminología tradicional del rol de mesa, esta es la persona encargada de ofrecer descripción y acción del entorno en el que viven los personajes que son controlados por jugadores. Si bien esta definición encaja con la de Elseworld of Warcraft, estos poseen caracteristicas particulares que vale la pena tener en cuenta:


Son mas de uno: debido a las limitaciones humanas de tiempo y horario -y porque la variedad de estilos de narración aporta mucha dinámica- es necesario que exista mas de uno narrador.


Están divididos en rangos: Los encargados de manejar a este universo necesariamente deben someterse a un orden jerárquico para poder narrar de forma ordenada sin contradecirse ni entorpecerse mutuamente. Los rangos son:

  • Administrador: no necesariamente está encargado de narrar eventos de forma directa. Simplemente se encarga de construir la historia del mundo y otorgar pautas a los demás narradores para que sus eventos y tramas se atengan a las reglas del universo.
  • GM a secas o GM senior: narrador convencional encargado de acatar los límites de la administración para desarrollar sus eventos.
  • GM Junior o GM en entrenamiento: narrador convencional que, a falta de un conocimiento mas profundo sobre la ambientación o el sistema, está dedicado a narrar tramas mas pequeñas o controladas hasta tener la experiencia necesaria para el próximo rango.
  • Devs, decoradores o desarrolladores: No es el último peldaño, sino una característica combinable con cualquiera de los anteriores. Se llama de esta forma a aquellos que están vinculados a las tareas de mantenimiento técnico del servidor, mapeo, desarrollo del parche y/o el sistema de juego.


No son omnipresentes: Los narradores no sólo no están presentes en todo momento (aunque intentamos abarcar las 24 hs entre todos) ni tampoco están disponibles todo el tiempo que están presentes, puesto que pueden estar narrándole a otra persona o grupo, como también atendiendo consultas.


Su presencia no es necesaria para interpretar a tu personaje: En este estilo de juego de rol, es común y hasta necesario el rol sin presencia GM. A través de este, los personajes interpretan su día a día y se relacionan con otros personajes controlados por jugadores. Incluso pueden narrarse eventos pequeños a sí mismos a través de la normativa de Eventos de Jugador.

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